22 de junho de 2016

Gehenna: A Noite Final, para Vampiro: A Máscara

Uma Raça contra o armagedom (ato um de três)

Por um milênio, os vampiros se alimentaram dos vivos, escondidos nas sombras da sociedade mortal. As lendas dizem que os mortos-vivos descendem de Caim, o primeiro assassino retratado na Bíblia, o qual transmitiu a sua maldição através de seu sangue. Essas mesmas lendas falam de um acerto de contas final, quando Caim e suas crianças malucas irão levantar-se do repouso e consumir todos os mortos-vivos.
Os vampiros chamam isto de ahora da Gehenna.

Para o vampiro Beckett, um perquisador entre os mortos-vivos, significa a última oportunidade para compreender os mistérios da ruína de Caim — e em exceder os seus próprios pecados.

Vampiro: Gehenna, A Noite Final é o primeiro ato do Tempo do Julgamento, contando a estória de um abrangente Armagedom entre as entidades sobrenaturais do Mundo das Trevas.



Traduzido por:  Portal RPG Pará





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28 de fevereiro de 2016

Crianças da Noite, para Vampiro: A Máscara

Conclaves, Cultos e Conselhos 
No mundo dos Membros, os vampiros se escondem em cada sombra, planejando suas maquinações e observando suas presas.
Mas quem observa os observadores? Membros poderosos de todas as seitas andam entre seus pares protegendo a máscara, interpretando as tradições de Caim, liderando o Sabá contra os Antediluvianos ou sutilmente puxando as cordas a partir dos bastidores. Quem são os mais temidos e poderosos vampiros do Mundo das Trevas?

Malignidade imortal revelada
Crianças da Noite detalha os grandes nomes vampíricos do Mundo das Trevas. Estão incluído os Justicares e muitos Arcontes da Camarilla, assim como os principais Príncipes, Bispos, Sacerdotes, Cardeais e Prisci, além dos inescrutáveis Inconnu.

Crianças da Noite inclui:

  • Os mais poderosos e influentes membros do Mundo das Trevas.
  • Numerosos ganchos de histórias para personagens em crônicas políticas, crônicas da Gehenna e qualquer ponto entre uma e outra.
  • Personagens da Camarilla, Sabá e dos clãs independentes, assim como os misteriosos Inconnu.



Traduzido por: New Vampiro Brasil





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16 de fevereiro de 2016

Livro de Tribo: Uivadores Brancos (W20)

Uma Nova História a Ser Contada

Todos conhecem a história dos Uivadores Brancos. Garou tão orgulhosos que se jogaram no estômago da Wyrm, esperando matá-la por dentro. Eles não a mataram e ela não os matou. Porém, os Uivadores Brancos seriam lembrados pelo seu passado e também pelo que se tornaram.

Mas essa não é sua história.

Os Uivadores Brancos sofreram com o Grande Inverno, com a reconstrução e invasões, com uma paz inquieta e uma guerra horrível. Eles lutaram por seus Parentes e por suas terras. Eles eram orgulhosos, mas todos os Garou o são. Deles é uma história que muitos Garou não conhecem. Aproxime-se e me deixa contá-la.

Trave a sua primeira batalha contra a Espiral Negra AQUI, e conheça mais sobre essa honrada tribo.



Traduzido por: Nação Garou - Traduções Livres





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25 de setembro de 2015

Vampiro A Máscara - Edição de 20º Aniversário

Vampiro A Máscara - Edição de 20º Aniversário

Creio que este livro dispensa apresentações.
Não iriamos postar aqui, mas como está rodando na web... well, manteremos o histórico dos trabalhos dos grupos tradutores independentes brasileiros (e que trabalho).





Traduzido por: ??





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A Crônica do Deus-Máquina, para Mundo das Trevas

A Crônica do Deus-Máquina
[The God-Machine Chronicle]

Um livro de crônicas para o Mundo das Trevas

  • Uma crônica “padrão” - uma forma para introduzir novos jogadores ao Mundo das Trevas e experimentar um dos seus grandes mistérios;
  • Escolha a profundeza da loucura certa para o seu grupo - do local ao cósmico!
  • Uma abordagem modular para construir uma crônica - 20 histórias diferentes que se encaixam para formar “trilhas de crônicas”;
  • Revisões de muitas das regras básicas do Livro de Regras de Mundo das Trevas.

Traduzido por: Portal RPG Pará





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30 de outubro de 2014

Os Membros Mais Procurados, para Vampiro: A Máscara


Não temos nada a temer...
Os Vampiros, os terrores da escuridão, têm seus próprios medos secretos. Quando caçam, vigiam sua retaguarda. Conforme avançam de vítima em vítima, mantêm os ouvidos atentes para que eles mesmos não se tornem vítimas. Estes lordes da noite sabem que mesmo o mais poderoso dos cainitas pode ser derrubado.

...exceto a nós mesmos
Compilada no começo do século passado, a Lista Vermelha, também conhecida como a lista dos Membros Mais procurados, cataloga os crimes e horrores  cometidos por estes terríveis foras-da-lei. Quando os próprios Justicares, os cainitas mais poderosos, não conseguem destruir seus inimigos, o nomeiam como Anátema, a ser caçado por todos os vampiros.

Os Membros Mais Procurados inclui:
  • Treze das mais temidas criaturas do Mundo das Trevas;
  • A história da Lista Vermelha, dos Anátemas e daqueles que os caçam;
  • Uma história preliminar para apresentar os horrores dos Mais Procurados aos jogadores.

Traduzido por: Acodesh





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15 de setembro de 2014

Enciclopædia Vampírica 1.0, para Vampiro: A Máscara

O levante dos Malditos
Durante séculos, os Membros se esconderam dos olhos desconfiados de mortais. Criaturas enigmáticas, os esforços afins para defender a Máscara muitas vezes sucedeu mesmo além de seus próprios desejos, e poucos dos condenados nas noites modernas sequer sabem que estão fora de seus domínios imediatos. Mas a história longa e terrível dos Mortos-vivos é tão ampla e abrangente como consegue a miríade dos Membros.

A Enciclopædia Vampírica Inclui:

  • Uma coleção de Membros cuidadosamente pesquisados de suplementos anteriores
  • Design apropriado para usar como suporte ou como volume de referência
  • Vários outros termos e conceitos relacionados com os Membros, do Amaranto até Zantosa


NT: A Enciclopædia Vampirica 1.0 não pode ser considerado como trabalho terminado, infelizmente não estou tendo tempo para finalizar a obra como ela merece e como os fãs gostariam, mesmo assim estou postando o livro e gostaria que fosse tratado como uma prévia. Como só continuarei a trabalhar no volume em dezembro pensei em compartilhar o que temos pronto! para aqueles com sede de qualidade aguardem a versão 1.1.


Traduzido por: Jogadores de Papel





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Manifesto: Transmissões do Conselho Rebelde, para Mago: A Ascensão

A Guerra Não Acabou
O que é o Conselho Rebelde? Esta é a pergunta feita por quase todos magos das Tradições em conselhos, capelas e casas noturnas pelo mundo. Ninguém admite conhecê-lo. Ainda assim as mensagens do Conselho Rebelde continuam chegando, entregues por mágica para muitas capelas - não importa o quanto os líderes das Tradições tentem impedi-las.

Quem Não Está Conosco Está Contra Nós
Por que iria querer calá-los? Por que sua mensagem é uma mensagem e guerra: É tempo de lutar novamente contra a apatia e o controle da Tecnocracia que os líderes das Tradições aceitaram sem se rebelar. É tempo de forjar novos caminhos até Horizonte, e romper as fronteiras da realidade mais uma vez. Desta vez o clamor será tão alto que nem os Adormecidos falharão em Despertar!

Traduzido por: Jogadores de Papel





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7 de agosto de 2014

Theo Bell (Comics de Vampiro: A Máscara)


Theo Bell é uma Comic(HQ, Quadrinhos) que se passa no no universo de do Vampiro: A Máscara, tendo como personagem principal o Brujah de mesmo nome.






Traduzido por: Rodrigo Trajano









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26 de fevereiro de 2014

O Succubus Club: A Festa dos Mortos 1.0, para Vampiro: A Máscara

Os condenados são monstros solitários, sempre planejando elaboradas situações sociais para negar a preminência da Besta. Festas e outros assuntos sociais, a partir de noitadas graciosas até a brutal ritae Sabá, formam os blocos de construção de reputação dos mortos-vivos. Hospedar tais negócios, seja como sacerdote de bando ou como um príncipe emergente, pode ser uma tarefa tão árdua como um processo de reivindicação de um domínio. Para os jogadores que procuram melhorar o status ou a reputação de seus personagens, O Succubus Club: A festa dos mortos é um recurso inestimável. Abrangendo todas as etapas do planejamento da questão social, a partir do conceito à implementação (ou consequência...), este título tem um valor inestimável para aqueles jogadores que querem participar da grandiosa estrutura social dos mortos-vivos. Este livro contém informações úteis para Membros de todos os clãs, seitas, idades e gerações.
O Succubus Club: A Festa dos Mortos 1.0 inclui:
  • Conselhos Narrativos e recomendações para os personagens dos jogadores! Sobre como construir uma crônica nos salões da sociedade
  • Detalhes sobre os vários cargos sociais dos clãs e seitas, como as harpias, os bispos e as ligações com a ordem estabelecida
  • Um cronograma para saber como montar eventos sociais de todos os tipos e como arruiná-los
Todos estão convidados para melhorá-lo, por enquanto


Traduzido por: Jogadores de Papel





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